понедельник, 10 ноября 2008 г.
пятница, 12 сентября 2008 г.
вторник, 5 августа 2008 г.
среда, 23 июля 2008 г.
среда, 9 июля 2008 г.
Определить откуда запускается Flash-приложение
ExternalInterface.call("window.location.href.toString");
понедельник, 16 июня 2008 г.
среда, 28 мая 2008 г.
пятница, 23 мая 2008 г.
воскресенье, 13 апреля 2008 г.
Порталы по flash-играм
http://www.kongregate.com/
http://www.newgrounds.com/portal/
http://www.heavygames.com/
http://www.nonoba.com/
http://www.flashgamelicense.com/
http://www.flashgamesponsorship.com/
http://www.mochiads.com/ http://www.mochibot.com/, http://www.mochiland.com/, http://www.mochimedia.com/
http://www.emanueleferonato.com/2008/01/22/mochiads-leaderboards-released-lets-see-how-does-it-work/
http://www.newgrounds.com/portal/
http://www.heavygames.com/
http://www.nonoba.com/
http://www.flashgamelicense.com/
http://www.flashgamesponsorship.com/
http://www.mochiads.com/ http://www.mochibot.com/, http://www.mochiland.com/, http://www.mochimedia.com/
http://www.emanueleferonato.com/2008/01/22/mochiads-leaderboards-released-lets-see-how-does-it-work/
пятница, 21 марта 2008 г.
Как сделать, чтобы компонент Image показывал сглаживаемое изображение. Flex
Нужно сделать потомка от Image и перекрыть метод contentLoaderInfo_completeEventHandler
http://www.actionsnip.com/snippets/vixiom/how-to-get-smooth-image-scaling-in-flex
воскресенье, 9 марта 2008 г.
ASCBLibrary. Куча полезного барахла
Из достоверных источников была получена полезная ссылочка: http://person13.com/ascblibrary/. Здесь библиотека всякой полезной всячины, хоть и древней (от 2004 г) но, вполне актуальной.
ASCBLibrary Class files и Examples, а так же documentation online. В дополнение к этому: Logging library.
А так же по-соседству RegExp class (где-то тут есть zip с исходниками).
ASCBLibrary Class files и Examples, а так же documentation online. В дополнение к этому: Logging library.
А так же по-соседству RegExp class (где-то тут есть zip с исходниками).
воскресенье, 2 марта 2008 г.
Как избавиться от лени и организовать рабочее время
Карманные записки с заметками о том, как избавиться от лени и организовать рабочее время. Очень полезный блог: http://pocketnotes.ru/
воскресенье, 24 февраля 2008 г.
среда, 30 января 2008 г.
Фреймворк PureMVC
- -= Чисто MVC =-
<http://flash-ripper.com/archives/002017.php#comments> - Архитектура и ключевые фигуры фреймворка PureMVC
<http://flash-ripper.com/archives/002023.php> - Фасад (Façade) — ядро и лицо фреймворка PureMVC
<http://flash-ripper.com/archives/002036.php> - Как устроены Модель, Вид и Управление во фреймворке PureMVC
<http://flash-ripper.com/archives/002049.php> - Кто использует Cairngorm?
<http://flash-ripper.com/archives/002039.php> - 10 советов по PureMVC
<http://injun.ru/?p=425> - Что мы знаем о flash/flex фреймуорках?
<http://injun.ru/?p=439> - Пример Flash-галереи на PureMVC
<http://injun.ru/?p=435> - Как создать простой FLV-плеер во Flex и Flash, используя PureMVC
<http://injun.ru/?p=450>
понедельник, 28 января 2008 г.
Cкины в Flex3 - новые возможности
Cкины в Flex3 - новые возможности. Преходы между цветами в кнопках возможны. Статья
четверг, 24 января 2008 г.
WOW-Engine. 3D физический движок. Впечатлило
Ну, вот... как и обещал разработчик: http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/
Cкачать: http://seraf.mediabox.fr/datas/as/wow-engine.zip
IMPORTANT!!! wow-engine need AS3 Data Structures For Game Developers for run: http://lab.polygonal.de/ds/
среда, 23 января 2008 г.
понедельник, 21 января 2008 г.
пятница, 18 января 2008 г.
Как лучше постить код в Bloggere
Пока нашел только такое решение - заключать код в эти теги:
Попробовал заключать еще и в <pre>, но при копировании кода через clipboard, теряются символы переноса и весь код выстраивается в одну строку.
* * *
Попробовал вставить скрипт. Пока получилось вот что:
* * *
Вот код преобразовывающего скрипта:
В тексте, код необходимо поместить в контейнер:
Параметр id="code" указывает на то, что текст необходимо обработать.
Параметр rows задает количество строк поля TextArea.
*** УДАЛЕНО *** Параметр markup="on" включает разметку кода. Но при этом, код будет неверно копироваться в клипбоард.
Тег div можно заменить на любой другой, например, code. Это повлияет на внешний вид контейнера.
* * *
Итак, выдрав код замены DIV на TEXTAREA отсюда, выявил несколько неудобств (копируемый в клипбоард код теряет переносы, необходимо заключать в дополнительный контейнер содержимое) и внес коррекции. Однако, остался один недостаток - теряются пробельные символы в начале строк. Кроме того, теряется форматирование, но, на мой взгляд, это не является большим минусом при выкладывании кода.
Итак, решение позволяет сделать так, чтобы код помещался в контейнере TextArea. Не более того.
* * *
После непродолжительного использования скрипта, выявился важный недостаток. IE 6.0 сваливается по критической ошибке, если уйти со страницы и опять на нее вернуться.
Виновником оказался код
Код
Пришлось отказаться от форматированного варианта с markup="on". Да и фиг с ним.
* * *
Обновил код: для пользователей альтернативных браузеров и Mac, текст в полях ввода не виден, всё из-за того, что на свойство innerText им совсем наплевать - оно не поддерживается DOM. Посему, не вдаваясь в подробности, я просто отключаю помещение кода в TextArea для всех браузеров, которые не IE. Возможно, позже найдется лучшее решение.
Да, знаю - камень в огород бесплатного блогирования.
<code>
.....
.Код.
.....
</code>
Попробовал заключать еще и в <pre>, но при копировании кода через clipboard, теряются символы переноса и весь код выстраивается в одну строку.
* * *
Попробовал вставить скрипт. Пока получилось вот что:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
[Frame(factoryClass="MyFactory")]
public class FrameTest extends Sprite
{
[Embed(source="big_asset.jpg")]
private var Asset:Class;
public function FrameTest()
{
init();
}
public function init():void
{
var asset:Bitmap = new Asset();
addChild(asset);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
[Frame(factoryClass="MyFactory")]
public class FrameTest extends Sprite
{
[Embed(source="big_asset.jpg")]
private var Asset:Class;
public function FrameTest()
{
init();
}
public function init():void
{
var asset:Bitmap = new Asset();
addChild(asset);
}
}
}
* * *
Вот код преобразовывающего скрипта:
<script type="text/javascript">
// CodeBlocksSubstitutor
var i=0;
var j=0;
while(_DIV = document.getElementById("code"))
{ _DIV.id="processed";
if ((_DIV.innerText==null)(_DIV.innerText=="")) continue;
AREA = document.createElement("TEXTAREA");
AREA.id = "codeArea"+i;
if (_DIV.rows==null) AREA.rows = 10; else AREA.rows = _DIV.rows;
AREA.cols = 53;
AREA.readOnly = true;
AREA.wrap = "off";
i++;
// *** Удалено *** if (_DIV.markup!=null) AREA.appendChild(_DIV.cloneNode(true)); else
AREA.innerText=_DIV.innerText;
newdiv=document.createElement("DIV");
newdiv.appendChild(AREA);
div_parent=_DIV.parentNode;
div_parent.replaceChild(newdiv,_DIV);
}
</script>
// CodeBlocksSubstitutor
var i=0;
var j=0;
while(_DIV = document.getElementById("code"))
{ _DIV.id="processed";
if ((_DIV.innerText==null)(_DIV.innerText=="")) continue;
AREA = document.createElement("TEXTAREA");
AREA.id = "codeArea"+i;
if (_DIV.rows==null) AREA.rows = 10; else AREA.rows = _DIV.rows;
AREA.cols = 53;
AREA.readOnly = true;
AREA.wrap = "off";
i++;
// *** Удалено *** if (_DIV.markup!=null) AREA.appendChild(_DIV.cloneNode(true)); else
AREA.innerText=_DIV.innerText;
newdiv=document.createElement("DIV");
newdiv.appendChild(AREA);
div_parent=_DIV.parentNode;
div_parent.replaceChild(newdiv,_DIV);
}
</script>
В тексте, код необходимо поместить в контейнер:
<div id="code" rows="20">
</div>
</div>
Параметр id="code" указывает на то, что текст необходимо обработать.
Параметр rows задает количество строк поля TextArea.
*** УДАЛЕНО *** Параметр markup="on" включает разметку кода. Но при этом, код будет неверно копироваться в клипбоард.
Тег div можно заменить на любой другой, например, code. Это повлияет на внешний вид контейнера.
* * *
Итак, выдрав код замены DIV на TEXTAREA отсюда, выявил несколько неудобств (копируемый в клипбоард код теряет переносы, необходимо заключать в дополнительный контейнер содержимое) и внес коррекции. Однако, остался один недостаток - теряются пробельные символы в начале строк. Кроме того, теряется форматирование, но, на мой взгляд, это не является большим минусом при выкладывании кода.
Итак, решение позволяет сделать так, чтобы код помещался в контейнере TextArea. Не более того.
* * *
После непродолжительного использования скрипта, выявился важный недостаток. IE 6.0 сваливается по критической ошибке, если уйти со страницы и опять на нее вернуться.
Виновником оказался код
AREA.appendChild(_DIV.cloneNode(true));
.Код
AREA.appendChild(_DIV.firstChild);
тоже валит IE.Пришлось отказаться от форматированного варианта с markup="on". Да и фиг с ним.
* * *
Обновил код: для пользователей альтернативных браузеров и Mac, текст в полях ввода не виден, всё из-за того, что на свойство innerText им совсем наплевать - оно не поддерживается DOM. Посему, не вдаваясь в подробности, я просто отключаю помещение кода в TextArea для всех браузеров, которые не IE. Возможно, позже найдется лучшее решение.
Да, знаю - камень в огород бесплатного блогирования.
пятница, 11 января 2008 г.
среда, 9 января 2008 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)